Tair Safiulin: interaktsioonidisain aitab mõista ja parandada digikogemusi
Tallinna Ülikooli interaktsioonidisaini magistriõppe vilistlane Tair Safiulin jõudis interaktsioonidisaini õpinguteni soovist õppida, kuidas disaini abil muuta digikogemused lihtsamaks, inimkesksemaks ja kasutajasõbralikumaks.
IIntervjuus räägib Tair oma õpikogemusest interaktsioonidisaini magistriõppekaval, mille ta läbis 100% veebis, magistritöö jooksul tehtud koostööst Kadrioru Kunstimuuseumiga ning sellest, kuidas õpingute käigus omandatud oskused on aidanud tal tänapäeva digitaalset maailma paremini mõista.
Kuidas alustasid õpinguid Tallinna Ülikooli digitehnoloogiate instituudis?
Alguses tundsin, et olen veidi eksinud, kuid pärast esmaseid nii õppekava, ainekursuste kui ka õppejõudude tutvustusi läks kõik lihtsamaks. Sissejuhataval kohtumisel saime kõikide kaastudengitega tuttavaks ning hiljem saime Slackis suheldes üksteist paremini tundma õppida. Esimene semester oli küll keeruline, sest korraga tuli töötada paljude erinevate ülesannetega korraga, kuid saime kenasti hakkama.
Mis sind selle õppekava juures kõige rohkem kõnetas?
Pärast umbes aasta kestnud COVID-i piiranguid olin hakanud mõtlema virtuaalsete näituste peale, mida mõned kohalikud muuseumid katsetasid ajal, mil inimesed ei saanud galeriisid, muuseumie ja näitusi külastada. Paljud neist virtuaalsetest näitustest olid aga halvasti disainitud, raskesti kasutatavad ning neis puudus avastamisrõõm. Kui nägin, et õppekava keskendub kasutajakogemuse mõistmisele ja parandamisele, tundus see mulle väga sobiv.
Interaktsioonidisaini magistriõpe toimub täielikult veebis. Millised on Sinu hinnangul veebis õppimise peamised eelised?
Minu arvates oli suurim eelis ligipääs kõikidele õppematerjalidele. Kuna kõik materjalid olid veebis kättesaadavad, sealhulgas loengusalvestused, vähendas see olulisel määral stressi, sest sain neile igal ajal ligi ja lugeda siis, kui neid vajasin. Kuna ülesannete tähtajad olid selgelt välja toodud, oli lihtsam oma aega planeerida ja ühendada õpingud kõigi teiste tegemistega.
Interaktsioonidisaini magistriõpe on Tallinna Ülikooli ja Küprose Tehnikaülikooli ühine õppekava. Mis on sinu arvates suurim pluss kahes ülikoolis korraga õppimisel?
Saad kaks diplomit korraga!
Kas töötasid õpingute ajal mõne huvitava projekti kallal? Palun tutvusta mõnda neist lähemalt.
Kõige huvitavam projekt oli ilmselt see, mille tegin oma magistritöö jaoks. Soovisin luua interaktiivse ruumi, mis pidi meenutama muuseumisaali, kus kasutaja sai ringi liikuda ja vaadata igas suunas nagu päris muuseumis. Lisaks sai külastaja eksponaatidega suhelda, nende juurde liikuda, nuppe vajutada ja nende kohta lisainfot lugeda.
Läbi õnneliku juhuse õnnestus mul teha koostööd Kadrioru Kunstimuuseumiga, mis võimaldas kasutada prototüübi loomisel maalide digitaalseid koopiaid, teoste kirjeldusi ja audiogiidide salvestusi.
How do you use skills gained while studying in the School of Digital Technologies in your daily life?
I will say nowadays I am much better at understanding the challenges that other people could be facing, whether they might show it or not, and it has also made me better at managing my time and energy, as well as planning strategies for future actions.
In addition, the experience gained from performing interviews and usability tests has helped me improve my social skills and has made approaching and communicating with people easier.
"Mõistan nüüd palju paremini neid väljakutseid, millega teised minu valdkonnas töötavad inimesed võivad silmitsi seista, olenemata sellest, kas nad neid välja näitavad või mitte."
Kuidas kasutad digitehnoloogiate instituudis omandatud oskusi oma igapäevaelus?
Mõistan nüüd palju paremini neid väljakutseid, millega teised minu valdkonnas töötavad inimesed võivad silmitsi seista, olenemata sellest, kas nad neid välja näitavad või mitte.
Veebiõpe on õpetanud mind oluliselt paremini juhtima oma aega ja energiat ning planeerima oma tegevusi ette.
Lisaks on õppetööks vajaminevate intervjuude ja kasutajauuringute läbiviimise kogemus aidanud parandada minu suhtlemisoskusi ning muutnud inimestega suhtlemise lihtsamaks.
Milliseid probleeme näed tänapäeva digimaailmas ja kuidas neid lahendada?
Kui peaksin välja tooma ühe peamise probleemi, siis pigem selle, et paljud ettevõtted keskenduvad rohkem funktsioonide kiirele valmimisele kui sellele, kui hästi lahendused tegelikult töötavad või kui mugavad need kasutajale on.
Seda on näha paljude veebilehtede puhul, mida on keeruline kasutada ning kus vajalike funktsioonide või info leidmine võtab palju aega. Sageli ei koguta kasutajatelt tagasisidet enne, kui probleemide kohta kaebusi esitatakse. Selline lähenemine aga vähendab digilahenduste kasutusmugavust ning viib selleni, et kasutajate tegelikud vajadused jäävad tähelepanuta.
Milline on sinu lemmik digitaalne tööriist?
Siiani on selleks Figma, sest see on valdkonnas jätkuvalt oluline tööriist ning väga kasulik rakenduste kasutajaliideste kujundamisel ja planeerimisel.
Tutvu interaktsioonidisaini magistriõppekava ja esita avaldus