Martin Sillaots
Martin Sillaots on Tallinna Ülikooli digitehnoloogiate instituudi tõsimängude dotsent, kelle uurimisvaldkond on mängupõhine õpe projektijuhtimise koolituses ning projektijuhtimise tõsimängude arendamine ja rakendamine.
Martin viib läbi koolitusi projektijuhtimise, agiilsete tööviiside ning mängustamise rakendamisest koolituses ja organisatsioonides. Samuti õpetab ta tõsimängude disaini, uurimismeetodeid ning projektijuhtimise tööriistu, sh MS Projectit ja Jirat. Lisaks on Martin Tallinna Ülikooli mikrokraadiprogrammi "IT projektide juhtimine" koolitaja.
Oma koolitustel käsitleb ta ka projektide planeerimist ja juhtimist olukordades, kus plaanid võivad protsessi käigus muutuda ning kus tuleb osata kohaneda uute võimaluste ja tingimustega.
Martin kasutab koolitustel projektipõhist ja mängupõhist õpet, sest õppimine on kõige tõhusam siis, kui õpitut saab kohe praktikas rakendada. Koolitused on üles ehitatud aktiivsele tegutsemisele: osalejad lahendavad ülesandeid, katsetavad erinevaid lahendusi ja õpivad tegutsedes. Fookuses on arusaamine, kogemuslik õppimine ja oskus rakendada õpitut reaalsete probleemide lahendamisel.
Haridus
Doktorikraad
Kasvatusteaduste instituut, Tallinna Ülikool, 2016
Magistrikraad
Tallinna Pedagoogikaülikool, 2001
Uurimisvaldkonnad
- Mängupõhine õpe projektijuhtimise koolituses
- Projektijuhtimise tõsimängud
Koolitusvaldkonnad
- Projektijuhtimine (waterfall)
- Agiilne projektijuhtimine
- MS Project
- Mängustamise rakendamine erinevates valdkondades (näiteks koolitus, juhtimine)
- Tõsimängu disain
- Uurimismeetodid
| Martin Sillaots Eesti Teadusinfosüsteemis | Martin Sillaots Linkedinis |